食材・サブスキル・せいかくを選ぶだけで素質判定
ポケモンスリープで仲間にしたポケモンの強さを判定するツールです。食材構成・サブスキル・せいかくを入力すると、同じポケモンの中でどれくらいの強さかを 0〜100点・S〜Dランクで採点します。さらに役割の希少さも合わせて、「博士に送る/育てる」の判断を提示します。判定したポケモンはボックスに保存でき、Googleログインで複数の端末に同期できます。
入力が揃うと判定結果が表示されます。
判定は「スコア(素質)」と「希少性(役割)」の2つを見て、その組み合わせで「博士に送る/育てる」の総合判定を出します。
スコア(素質)
スコアは出現率基準です。大規模なシミュレーションに基づいて、同じポケモンを仲間にしたときに出る個体の分布の中で、この子がどの位置にいるかを表します。
サブスキル・せいかくの価値はポケモンごとに違います。同じ「スキル確率アップM」というサブスキルでも、そのポケモンのメインスキルが何かによって価値が変わるため、配点はポケモンの種類によって異なります。
| ランク | 意味 |
|---|---|
| S | 上位 約1% |
| A | 上位 約5% |
| B | 上位 約20% |
| C | 上位 約50%(平均的) |
| D | 下位半分 |
希少性(役割)
スコアとは別に、その子の役割(運ぶ食材・きのみ・スキル)をほかのポケモンで代わりが効くかも見ています。代わりの少ない役割には「希少」「準希少」のチップが付き、詳細画面に理由も出ます(例:「食材『おいしいシッポ』を供給できる系統が3つしかないため」)。
総合判定
スコアと希少性を合わせて、その子への一言アドバイスを出します。素質が高ければ「育成をおすすめ」、素質は平凡でも役割が希少なら「残すのがおすすめ」、どちらも低ければ「博士に送ってよさそう」のように示します。色違いは能力にかかわらず残すのがおすすめです。
ゲームのボックスのように、仲間にしたポケモンを一覧で見て管理できます。判定したポケモンは「ボックスに保存」で残すことができます。保存のときに、ニックネームを付けたり、色違いに♦を付けたりもできます。
「🍬 育成コスト」のタブでは、目標のレベルまで上げるのに必要なアメ・ゆめのかけら・日数を計算することができます。開いた時点で600タイプ(大半のポケモン)・Lv30 → Lv50・アメだけの結果が出ているので、変えたいところだけ触れば大丈夫です。ここで入れた内容は保存されません。
結果には、上から必要な経験値(目標の重さ)、🍬 アメ・💎 ゆめのかけらの数字(おひるね島を使っているときは⏳ 必要日数も)、すすめ方の順に並びます。すすめ方は、アメブースト → ふつうのアメ → おひるね島の順に積んで、最後に到達するレベルを示します(ゆめのかけらの単価は高いレベルほど上がり、おひるね島は日数だけで済むため、この順がいちばん安くなります)。目標に届かないときは「Lv◯◯ でとまります」と表示し、足りないぶん(ばんのうアメへの換算つき)を出します。
使う数には、結果と同じ数(🍬 アメの個数・💎 ゆめのかけら)が自動で入ります。書き換えると、その数に合わせて計算し直します。「アメを500個だけ使うとどこまで上がるか」のように、持っている数だけで試すことができます。書き換えた欄はオレンジ色の枠になり、右端の↺を押すと結果との連動に戻ります。
「くわしく見る」を開くと、サブスキル・食材の枠が解放されるレベルまでの費用や、おひるね島を使っているときは日数を変えたときのアメ・ゆめのかけらの増減も見ることができます。進化に必要なアメ、ばんのうアメ、睡眠リサーチで入る経験値は計算に入れていません。
判定の結果は、カード画像とURLで共有できます。チェッカーの結果画面、もしくはボックスの詳細画面の「📤 共有」から使うことができます。
設定は画面右上の⚙から変更でき、ログイン中はアカウントに保存されます。
ホーム画面に追加すると、アプリのように開くことができます。
Q. ゲームの「SP」と何が違う?
SPは「今のおてつだいの強さ」で、レベルを上げたり進化させたりすると上がります。このツールのスコアは「生まれ持った素質」の評価なので、レベルに関係なく、将来解放されるサブスキル枠まで含めて判定します。SPが高いからといって素質が高いとは限りません。
Q. Lv30・Lv60の食材がまだ分かりません
未入力のままでも判定することができます。分かっていない枠は、その枠に出うる食材の平均で仮に見積もって採点します。あとで食材が分かったときに入力すると、その枠が確定してスコアが上下することがあります。食材構成の差が大きいポケモン(食材とくい)ほど、入力したときの動きが大きくなります。
Q. ロジックの変更でスコアが変わることはありますか?
あります。評価ロジックは攻略情報の進歩に合わせて継続的に改善していて、保存済みのポケモンも常に最新のロジックで再評価されます。2026年7月には、サブスキル・せいかくの評価を、ポケモンごとの1日あたりのエナジー効率(どれだけエナジーを生み出せるか)から計算する方式に更新しました。スコアやランクの見え方が変わることがありますが、そのポケモンが弱くなったわけではありません。
Q. データの出典は?
ポケモンの各種データ・メインスキルの効果量・厳選基準は、ポケモンスリープ攻略・検証Wiki を参照して作成しています。食材確率・スキル確率はMathcordの検証に基づく推定値です。
1日あたりの産出量を計算する式の答え合わせには、有志の解析(RaenonX Pokémon Sleep Pokédex、nitoyon/pokesleep-tool、Neroli's Lab)で公開されている情報も参考にしています。これらのデータそのものは本ツールに含めていません。
Q. 機種変更・端末の引っ越しはどうすればいい?
Googleログインを使っていれば、新しい端末でログインするだけでボックスと設定が引き継がれます。ログインせずに使っている場合は、設定(⚙)の「データ管理」でエクスポートしたファイルを、新しい端末でインポートしてください。
Q. ミュウやダークライが評価されません
ミュウとダークライは仕様がとても特殊なため、正確に評価できるよう現在調査中です。そのあいだは、評価の対象外としています。
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